๐ŸŒŸ LKPD Interaktif Bahasa Indonesia

LKPD Bahasa Indonesia Kelas 4 SDLB Tunagrahita

SLB PGRI 1 Jambi
๐Ÿ‘ฉโ€๐Ÿซ Wali Kelas: Risnawati, S.Psi
๐Ÿ“š 4 Elemen
๐ŸŽฎ Aktivitas & Game

Selamat Belajar Bahasa Indonesia ๐Ÿ“š

LKPD ini disusun sesuai PROTA Bahasa Indonesia Kelas 4 SDLB, dengan fokus pada menyimak, membaca dan memirsa, berbicara dan mempresentasikan, serta menulis. Aktivitas dibuat sederhana, visual, bertahap, dan ramah untuk siswa tunagrahita.

Data berhasil disimpan di perangkat ini.
72 JPTotal JP
4Elemen Materi
30+Latihan Aktivitas
VisualBelajar dengan gambar
๐Ÿ‘‚

Menyimak

Tujuan Pembelajaran: Siswa memahami instruksi sederhana melalui bahasa lisan, tulisan, gambar, atau bahasa isyarat.

โฑ๏ธ 18 JP
๐Ÿ“˜ Semester 1

ATP

  1. Mengamati gambar/gerakan.
  2. Memahami instruksi sederhana.
  3. Merespons dengan tindakan.
  4. Mengikuti arahan dua langkah secara mandiri.

Materi Ringkas

  • Menyimak artinya mendengar dengan baik.
  • Kita mendengar lalu melakukan instruksi.
  • Instruksi bisa berupa kata, gambar, atau gerakan.
  • Kita belajar mengikuti arahan satu langkah dan dua langkah.
๐Ÿ‘‚

Mendengar instruksi guru

๐Ÿ‘€

Melihat gambar dan gerakan

๐Ÿšถ

Melakukan arahan

โœ…

Menjawab dengan tindakan

Petunjuk Guru

Gunakan kalimat singkat, satu instruksi setiap kali, lalu naikkan menjadi dua langkah. Sertai gambar atau contoh gerakan.

Latihan & Game

1. Dengarkan dan Tulis

2. Pilih Instruksi yang Benar

3. Game Pilih Gambar

4. Instruksi Satu Langkah

5. Instruksi Dua Langkah

6. Pilih Tindakan Tepat

7. Cerita Pendek

8. Penilaian Diri

๐Ÿ“–

Membaca dan Memirsa

Tujuan Pembelajaran: Siswa membaca kata dan kalimat sederhana yang berkaitan dengan kehidupan sehari-hari.

โฑ๏ธ 18 JP
๐Ÿ“˜ Semester 1

ATP

  1. Mengenal kosakata melalui gambar.
  2. Membaca kata sederhana.
  3. Membaca kalimat pendek.
  4. Memahami isi teks melalui visual pendukung.

Materi Ringkas

  • Kata bisa dipelajari lewat gambar.
  • Kita membaca kata yang dekat dengan kehidupan sehari-hari.
  • Kalimat pendek lebih mudah dipahami.
  • Gambar membantu memahami isi bacaan.
๐Ÿ“•

Membaca kata sederhana

๐Ÿ–ผ๏ธ

Melihat gambar pendukung

๐Ÿ”ค

Mengenal kosakata

๐Ÿ’ก

Memahami isi bacaan

Latihan & Game

1. Baca Kata

2. Pilih Gambar yang Sesuai

3. Membaca Kalimat

4. Game Cocokkan

๐Ÿ“˜ โ†’ buku
๐ŸŽ โ†’ apel
๐Ÿช‘ โ†’ kursi
๐Ÿ  โ†’ rumah

5. Pilih Kata Benar

6. Isi Bacaan

7. Cari Kata

8. Refleksi

๐Ÿ—ฃ๏ธ

Berbicara dan Mempresentasikan

Tujuan Pembelajaran: Siswa mengungkapkan kebutuhan dan pendapat sederhana secara lisan, tulisan, atau isyarat.

โฑ๏ธ 18 JP
๐Ÿ“— Semester 2

ATP

  1. Menyebutkan nama benda di sekitar.
  2. Menjawab pertanyaan sederhana.
  3. Mengungkapkan kebutuhan sehari-hari.
  4. Menceritakan pengalaman singkat dengan bantuan gambar.

Materi Ringkas

  • Kita belajar berbicara pelan dan jelas.
  • Kita menyebut nama benda di sekitar.
  • Kita belajar menjawab pertanyaan sederhana.
  • Kita bisa bercerita dengan bantuan gambar.
๐Ÿ—ฃ๏ธ

Berbicara jelas

โ“

Menjawab pertanyaan

๐Ÿฅค

Mengungkapkan kebutuhan

๐Ÿ–ผ๏ธ

Bercerita dari gambar

Latihan & Game

1. Sebut Nama Benda

2. Menjawab Pertanyaan

3. Kebutuhanku

4. Game Pilih Gambar

5. Cerita Singkat

6. Pilih Jawaban Tepat

7. Isi Pendapatmu

8. Penilaian Diri

โœ๏ธ

Menulis

Tujuan Pembelajaran: Siswa menulis kata dan kalimat sederhana untuk menyampaikan pesan.

โฑ๏ธ 18 JP
๐Ÿ“— Semester 2

ATP

  1. Menebalkan huruf/kata.
  2. Menyalin kata sederhana.
  3. Menulis kalimat pendek.
  4. Menyusun kalimat berdasarkan gambar.

Materi Ringkas

  • Menulis dimulai dari huruf dan kata.
  • Kita menyalin kata dengan rapi.
  • Kita belajar menulis kalimat pendek.
  • Gambar membantu menyusun kalimat.
โœ๏ธ

Menebalkan huruf

๐Ÿ“

Menyalin kata

๐Ÿ“„

Menulis kalimat pendek

๐Ÿ–ผ๏ธ

Menyusun kalimat dari gambar

Latihan & Game

1. Menebalkan Kata

2. Menyalin Kata

3. Menulis Kalimat

4. Game Pilih Kata Benar

5. Susun Kalimat

6. Game Cocokkan

๐Ÿ“˜ โ†’ buku
๐Ÿช‘ โ†’ kursi
๐Ÿ  โ†’ rumah
โœ๏ธ โ†’ pensil

7. Tulis Pesan

8. Penilaian Diri

Hasil Belajar

Tekan tombol Hitung Nilai untuk melihat hasil pilihan jawaban yang sudah diisi.

0Jawaban Benar
0Total Skor
0%Persentase

Catatan Guru / Orang Tua